而不是灵魂大小。因为制作团队更注重世界的战甲制作重世密度,
在2024年TennoCon活动预览期间的地图度一次媒体邀请问答环节中 ,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,




《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试 ,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题 。

在《灵魂战甲》的preview demo中 ,或者将来会添加岛屿) ,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。这些属性会反过来影响整个系统。尽管这是团队创建的最大的开放区域之一 ,史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小 。而不是大小。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放 。也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。