技能槽的世界术语增加和移动距离有关。

9.Fever :Boss战中 ,弹射会发动主要角色的物语能力123和次要角色的能力12 。

角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力 。游戏注意珠子是世界术语消耗品 ,

3.队伍 :队伍可由6名角色组成 ,弹射
6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的物语能力栏位 ,
当主要角色配上次要角色时 ,游戏会将boss强制进入DOWN状态 。世界术语自身受到伤害为1/2。弹射

1.弹射/Flipper :指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色 :角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,物语其中3名角色为次要角色Sub 。游戏通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,世界术语技能等级提升至lv5时相比lv0/1的弹射技能降低50的技能槽需求量。取主要角色和次要角色的物语平均值 。可在技能小图标分辨。暗
玩家不会受到不利属性克制的影响 ,不可拆卸,觉醒4次可以将能力翻倍。如何保持一颗清醒的头脑呢?那当然是了解游戏中的术语啦 !
两种状态下,相当于该武器0破能力 ,期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。敌人会受到1.5倍伤害 ,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,
10.弱体:部分技能会提供弱体效果。水,其属性为主要角色的属性,
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。
7.协力球:角色使用技能召唤协力球 ,
5.属性 :属性有六种:火 ,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种 ,会进行蓄力,boss将受到1.5倍增伤。
DOWN :共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能,用有利属性攻略敌人时,
发布时间:2021-10-26 16:26:46来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险刚来到弹射世界的小伙伴 ,小编已经给大家整理好了,是不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了,其中3名角色为主要角色Main,顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,地图会出现有利的辅助机制(buff,多人共斗下fever槽不共享 。
充满之后进入Fever模式 ,
8.BREAK·DOWN:BREAK:当boss发动技能时,主要角色和次要角色的技能会一起发动。指向圈等),其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能 。中央有一条Fever计数槽,
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,
一号位的主要角色还会发动其队长特性 。
4.技能 :当技能槽蓄满后,暴露所有弱点的时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态 。
可以安装到角色上开启能力4 ,或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,