尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫” 。这也是门减正常的 ,”
“所以我们决定在新作中换一种方式,少手上技继而产生挫败感,拙也”

对于像我这样的不怕“手拙党”来说 ,那些需要‘忍者技巧’才能通过的传送谜题玩家反响非常不好。但就是门减因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,


Wolpaw和Valve成员一致认为,拙也
Valve的不怕Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,减少考验手上技巧的传送东西。我们会更多的门减增加那些需要好好思考才能通过的谜题 ,最后的少手上技结果就是放弃游戏 。当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,拙也如果你知道了一个谜题怎么解,不怕他们会感到非常失望,肯定会觉得很不爽的 。
“我们研究了《传送门》中所有的谜题,很高兴听到这个消息。