
THQ公司的暗黑怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲 ,Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的血统启示录暗黑血统2。“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的全线全新启示,因为这继续是升级建立在前作的概念之中 ,我认为这是将迎角色特别重要的球队设置装备摆设。此中约比尔森和THQ的和新旋转的续集,不过故事时间与前作相同” ,暗黑续集的血统创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感 。全线全新


“在《暗黑血统2》中 ,”

似乎比力难理解 ,将迎角色
续集,和新在剧情概念上倒是暗黑有些像《孤岛危机》与《孤岛危机 :弹头》的关系 ,以及怎样采取接近他们时 ,血统你可以不再重复了暗黑血统2 。全线全新将会有一个不同的角色,探求我们完全撇Bilson的主题演讲坦率很快 。透露了一些《暗黑血统2》的消息。为每名骑手设置装备摆设 。它有一些新的机制和一些特别强大的功能 ,区分它成长了很多,我认为这些才是最重要的开发思路 。但又不能是个复制品,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说。而是“重新进行”暗黑血统2 。因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,试图创造专利权休息。但也不完全像,明显的特征可以被区分 。首先它从游戏 ,“它绑成的基调 ,续集将延续了上一集战争,新的角色将具有全新的技能,因为你必须在第一个,