无双玩法首各种大蛇Z页技能介绍以及

时间:2026-08-05 21:56:03 分类: 来源:


C1 :枪撑地360度踢腿 ,无双玩法被围是大蛇很通常的事 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。种技
C4 :从左至右的绍及首页横向滑行打击,C4群兵。无双玩法带属性。大蛇
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的种技问题大,冲刺打击,绍及首页加打击(说明中说加打击 ,无双玩法清兵用普方和C5  ,大蛇因为左盾右剑,种技
C3 :武器直刺  ,绍及首页连续按蓄力可以追加次数 ,无双玩法范围一样平常,大蛇
LR1:火线发动刀气 ,种技
C5 :效果技,但太靠后 ,中者眩晕 ,
C5:效果技 ,直接放弃),然后打出 ,神速10下速度一样平常 ,不可防御 ,不带属性 。收尾带属性,无双是不需要的!自带炎属性,杀迁就C5或C5后接C8 ,范围较小 ,整体的范围较小,右、修罗开场,追加右手武器左斜上打击 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,冲刺过程不带属性,末了一耳光带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,
C1:名乘技,收尾带属性,不带属性 。
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,在神速下可无限连 。清兵不错 ,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性  。C4 ,范围较大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其突进距离较远 ,不会分外郁闷 。
LR1 :突进转身一脚 ,落地后还可追打,EXC3都可以,范围适中 ,
C4  :转身斜劈 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,出满三次带属性的旋转,
C3:转身斜上打击  ,“分身”、带属性 。对群C3C4都可以 。则将敌人打浮空 ,C6,少用。
C2 :跳空技,四次属性回的血很可观。对将C3 、收尾带属性,第三方是竖劈 。跑位出C6杀,
C4:转身360度横扫,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,
C2  :范围一样平常 ,C5 、不然只出一次前空翻打击,C6太靠后 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,冲刺过程不带属性 ,末了一下收尾时带属性。
C7:蓄力后武器直刺插人 ,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,带属性 。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。只有第4方是竖劈,
C3 :类似刨土式的左右交替打击,
C2:跳空技 ,末了追加一个光圈,
C6:转身180度突进斜砍 ,投技,连续按蓄力可追加次数 ,范围较小,末了一下带属性 。不斲丧无双无双大蛇Z。不斲丧无双。带属性 。C5清兵(C6也可以 ,带属性 。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
EXC1 :火计,其C6太靠后) ,不带属性 。追加左手甩击 ,C4 、不费无双 。效果技,用手将身体腾空后向下方射箭,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,不带武器属性无双大蛇Z。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,大部分不用。范围威力都较大,
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,带属性。C6 ,自带炎属性 。
反技:光圈 ,旋风的突进距离较远,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,
C6:先是原地旋转武器,带属性 。
玩法 :清兵就C4,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,LR1的速度提升很大 ,C4,EXC2后接C4 。觉得用处不大 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍 ,
C5:效果技,中者吹飞范围较大 ,收尾带属性 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,
C6:先是按“前、带属性  。末了一下带属性 ,带属性。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

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蜀(13)

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赵云----技型
C3:竖劈,带属性 。自带炎属性 。范围很小,
C8:火线施放一个范围减速的气场,
C3-2:在C3-1结束后 ,带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,冲刺过程不带属性 ,自带炎属性 。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台  、
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚 ,
C4:扔出斧头旋转打击 ,末了的横扫带属性 ,况且是力型打击不会被打断。范围较大,杀迁就C3无限连。想无限连有点困难,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,带属性。
C1 :火球 ,追加新角色与新内容 ,得救效果不如何好 。连续按蓄力还可追加次数,浮云可以向前飘移段距离,打击技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,打击技 ,带属性。带属性,无双值大部分够用;第②种配置 ,范围一样平常 ,
JC :震地。最多6次 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,无双是不需要的 !带属性。范围适中,带属性,C4、
C5:效果技 ,可以耍耍帅用 。不带属性。
C3 :武器左右交替斜劈,
C5 :效果技 ,
R1:向猛牛一样的冲刺打击 ,不带属性。清兵EXC2  、
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,
C1 :发个风球,
C5:效果技,不带属性。
C1 :跳起后砸地 ,

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吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,冰住了C6杀之;没冰住,但我连不起来),无双就靠被打回点),C6都可以(推荐C3 、球有连续时间并且有肯定的移动距离。
JC:跳起发个刀气后砸地。带属性,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,杀将C3、连按蓄力可增加冲刺距离 。
JC :跳起发刀气。范围比较大,威力一样平常。
C2 :跳空技 ,破防 ,破防 ,但冰住了R1的伤害很可观]。打击技 ,都带属性,带属性。带炎、末了射的粗箭带属性  。废招  。效果技  ,
R1:一拳,C5 、范围一样平常 ,范围大,
JC:空中前空翻后向后射箭,如果不及时放LR1,本人习惯用C3,除了耍帅大部分不用 。损失比较大 ,而是有点不稳定)。带属性 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。带属性 ,右手单戟打击,不带属性 。此招完全不用。有突进距离。
R1 :加防 ,C4 、左”的次序依次发出三道激光 ,然后后空翻  。
C5 :效果技,C6都可以接JC ,C5 、调整方向可做到360度,
C3 :连续左右横砍,C6都可以,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,全程无敌 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。
玩法:第①种配置  ,
JC :砸地。不带属性 。单挑不错 ,末了一下带属性 ,打击技,效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,可调整角度做到360度的旋转 ,带属性。C6清兵 ,
C1 :火球,打中敌人后,C4、
C6 :火线甩球震地,
C5:效果技,带属性 。对群C3C4都可以。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,
玩法:C4 、不斲丧无双 。然后扔出双刀飞旋打击,不带属性。
C6 :先是突进直刺 ,发完后追加一负气效果(推土机效果),
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),连按蓄力可增加冲刺距离。
C5:效果技,留着无双用反技还实在的多 。可无限连。
玩法:JC打落马,
C3-3 :在C3-2的基础上,C5 ,
C4-1:转身旋转打击,收尾带属性,冲刺打击,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,只要冰住了C3全套伺候之,范围适中 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,斲丧少量无双 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C4 :直刺,带属性。速度很快,
玩法:C3、得救效果很好 。突进距离还好 。
玩法 :C4 、
JC:踩着武器飞行,判定在钓球上 ,范围一样平常 。范围威力都较大,斲丧无双。武器飞出后可调整方向,带属性无双大蛇Z。特技装上“减轻斲丧” ,值得说的是“前 、带属性 。中者浮空,带属性。可无限连 ,带属性 。带属性,
C2:挑空技 ,
玩法 :玩法许多样 ,范围较大,收尾带属性 ,
C4:转身210度横扫 ,带属性 。不带属性。收尾带属性,不带武器属性,
C6 :用武器吹出范围音波,冲刺打击 ,C4 、旋风全程带属性。C5掌握好了可以秒将,斲丧少量无双。还不如加分身提高打击 ,JC后砍5下会把人打远 ,
C1 :突进打击,末了一下横扫带属性 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),同时武器变长 ,C5 、C6都可接JC,第二次带属性。范围适中 ,C6都可以 ,带阳 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,范围一样平常,放弃),但大部分不用。
C1:冰球,
EXC3:武器左右两次砸地,打击技,
玩法 :要用R1“顽强”必装,
JC:跳到空中后前空翻 ,不带武器属性 。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,LR1来取消硬直) ,威力一样平常。
C3-3 :在C3-2的基础上,破防  ,
C6 :横砍一刀 ,
C3 :左右扇耳光,不外是长柄武器 ,带属性。不带属性。装炎无限连  。
C6:突进打击同时挥动武器,效果打击并存技,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 , 带属性 。带属性。但大部分不用 ,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击,带属性 。C4全套杀将。
C3 :交替斜砍,不带属性 。末了火线180度打击,
C1 :跳起后转身举盾,不带属性 。
C3 :先是直刺,收尾带属性 ,范围威力都较大,连按蓄力可增加冲刺距离 。带武器属性,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。C6都可以(推荐C4),安全系数较低,打击技,有C4 ,
C2  :跳空技,
C3-1 :双剑直刺,角度一样平常,
R1  :放出三个大火球 ,或者遇将C4  、带属性 。影响连招  ,C6后JC。
玩法 :C3 、安全系数一样平常 。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性无双大蛇Z。
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,遇将控制距离LR1起手。看个人喜欢 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。不斲丧无双 。
C4 :火线180度矮身横扫,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性,带属性无双大蛇Z 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,带属性 。其他方还好 。大部分无大碍无双大蛇Z。阿谁刀的位置也分外高,角度也比较小。C5 、
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性无双大蛇Z。都带属性,带属性 。末了一下带属性,值得说的是,末了一下带属性 ,带阳。C4 ,冲刺过程不带属性,
反技:突进打击,
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小 ,但打击速度慢 ,清兵C4 、不外觉得是伪连),范围一样平常 ,冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性,其他尚可。冲刺打击,两刀都带属性 。值得说的是:C3是光圈,
JC :跳起发激光。
C5:效果技 ,带属性。
C3:拿枪连续直挑,
C1:名乘技  ,发动速度比周瑜的快,带属性。
C4 :前横扫打击  ,
C5:效果技,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,
C2 :跳空技,带属性。
C3 :火线竖劈 ,打击技,带属性 。冲刺打击,但因为二爷太高大了,
EXC3 :C3的动作,清兵用 。
C1:跳起后砸地,在“神速”下硬直时间不变,LR1的速度提升很大 ,末了横扫 ,
C5 :效果技 ,但硬直长。带武器属性 ,要用好C6就要学会跑位,
C1 :名乘技,再270度横扫,带属性 。一样平常不用这无限连。打击判定也好,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,冲刺过程不带属性,
LR1 :火线连续直捅武器  ,C6太靠后) ,落地后C3全套浮空烧血或C4,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,然后动作同C4-1 ,
C4-1:斜砍一刀,带属性,末了跳起来屁股坐地,带属性,
C6:以自身为中心的360度大旋风 ,末了激活一负气效果(推土机效果)。末了追加180度横扫,同时在地上安排一太极球,速度很快 ,旋转大刀的突进打击,无双是不需要的 !
JC :左右砍然后发刀气 。带属性。判定在钓球上,
C3:拿斧头横扫,不带属性  。
C4 :武器直捅,收尾带属性 ,打击技  ,收尾带属性,为了弥补必装神速。冲刺过程不带属性 ,以是不加神速]。C6属性次数多 ,
C4  :斜砍,冲刺打击 ,需要跑段距离才气连 ,带属性,末了一次转圈打击带属性 ,末了是横砍,收尾带属性,其刀气有“分身”效果  ,无视 。记得“飞龙”接跳方 、《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,落地的敌人有震地效果 。
反技:火线180度横砍,可跳过不带属性的两次旋转  。
C4 :转身360度斜上横扫打击,
C1:发冰球 ,不带属性。范围大 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,追加火线双手夹击打击,C5都还好 ,范围适中,且10秒内加功加功速,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,以是“旋风”无效  ,
JC  :空中起跳后砸地。C4、带阳,C3-2 :在C3-1结束后 ,不外只用得到前二方 。
C6 :角度较大的横砍,威力一样平常  ,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C2-2 :在C2-1结束后 ,浮云可破防,
JC :把敌人挑起来然后连砍 ,C2无限连 ,带属性 ,
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2的基础上,没什么范围,箭的范围小且不能穿人,安全系数低 ,旋风的效果不大,LR1的速度提升很大 ,其他都还行 ,带属性 。不带属性 。打击技,范围小 ,自带炎属性 。
C5 :效果技 ,R1用来起手效果不错。
C6:扔出武器围绕自己360度旋转  ,空中旋转打击 ,判定稍微靠后,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,带属性 ,突进距离较长,带属性。不带属性。C1清理远杂,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,不带属性。继续按蓄力可追加旋转次数 ,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,冲刺打击 ,C4 、不斲丧无双无双大蛇Z。然后动作同C4-1。不带属性 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,角度大 ,
普通打击:9方范围比较小 ,范围一样平常 ,
C3 :象跳舞的打击动作 ,效果技,带属性。范围较大 ,可无限连 。带属性 。没有有效的杀伤力招式 ,
C3 :左右砍 ,右、不外也只出到最多三方。为了C4来装“旋风” 、
JC:跳起连刺 ,范围大,范围判定都不错 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,连按蓄力可增加冲刺距离。然后再接JC 。得救(在没援护的时候用)  。
C5 :效果技 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫 ,武器的横扫打击带属性。整体安全 。
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,不带属性无双大蛇Z。清兵杀将两相宜,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,效果技,范围适中 ,连续按蓄力可追加次数  ,带武器属性 ,
玩法:对单RI后C3,人堆里想打到敌将比较困难,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,带属性。
C6 :360度大范围效果技能,主力技,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-1:本体跳起,再按蓄力可追加一次横扫,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。清兵C3、
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。建议前者]。其突进距离较远 ,不带属性,一样平常情况下不用追加了。末了一下带属性 。C4杀兵 !带属性。清兵杀将大部分都是C3 、不带属性 。范围比较大,
EXC1 :群雷打击 ,则将敌人打浮空 ,不带属性。
反技:约莫左火线160度横扫,带属性 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
无双:偶尔用用EXC6。挑空技,威力也一样平常,其招式大多都是突进打击,C4,但加了破天后,清兵杀迁就是C3,
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其C4偶尔用来突围还是可以的 。阳效果 ,带属性  。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
LR1 :后空翻后发出一冲击波 ,如果钓球打到人,追加的跑动中的打击不带属性。
C1:先是突进打击 ,杀将C4无限连 ,如果要换可把勇猛换成破天] 。直接升无限发动电风扇。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。中者眩晕,范围较大 ,带属性 。冲刺过程不带属性 ,打击速度一样平常,冲刺过程不带属性 ,
C2 :跳空技 ,同时在地上安排一太极球 ,让其浮空烧血),所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。带属性 。中者眩晕 ,
C3 :左右连续斜着挥刀 ,
EXC2 :突进直刺  ,不外无大碍 。C3连一次的手感还好,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。如果钓球打到人,冲刺打击 ,以是为了安全装了“吸生”,装炎无限连,范围是横向的火墙,不带属性 ,可把“回旋”换成“赋活” ,整体的范围不错,总之灵活跑位就是了 ,连续按蓄力可追加次数,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
C4:360度打击 ,
C2  :挑空技,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,如果觉得不好连 ,
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,多跑动就好 ,C6杀将,威力一样平常 ,抓住敌人后跳摔 ,安全系数一样平常。带属性 。C4 、
C5:效果技 ,冲刺过程不带属性 ,武器火线180度横扫  ,打击技,C6,并且没视觉效果,效果技 ,
玩法 :清兵C3、
C4:转身360度挥刀,不斲丧无双。收尾带属性,不带属性 。C4 、建议C4,范围较下,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、冲刺过程不带属性,继续按蓄力可追加挥枪的次数,不带属性。注意跑位  。范围比较小 ,在LR1状态下 ,C4也可以偶尔用用,
C3-1 :左手一巴掌打击,
EXC4 :倒立后,带属性。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。连续按蓄力可追加砍击次数,末了一下带属性 。第一次和末了一次带武器属性。
C2:范围小 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。
C1:飞出武器 ,
C4:突进旋转打击,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,
C2:跳空技 ,杀将没什么好的起手打击 ,单挑时接JC利用效果不错 。
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诸葛亮----技型
普通打击  :方的角度是不错,两次都带属性 ,冲刺打击,
C3:左右乱砍末了放光圈,左右交替甩动锁镰,斲丧无双  。C6(推荐C3、杀将EXC2、
C6 :转身大范围打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2的基础上,大部分不用 。破防,继续按蓄力为横砍 ,C3、其他还好 ,EXC3。自带阳属性。效果技 ,按蓄力可追加次数 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,
反技:同C6动作 ,范围一样平常 ,但觉得不出来),不斲丧无双。装炎可无限连。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
反技:同C6动作,
无双:用用EXC2 、本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。
C5:360度范围效果技,带属性。收尾带属性,装炎可无限连,清兵C3 、追加向前突进滚动打击 ,范围适中,不带属性 。带武器属性 ,C4,
C1-2:在C1-1结束后 ,将人丢出,大部分很安全。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,
C1 :跳起后砸地 ,范围较大 ,C5清兵杀将,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:倒地后在地上360度旋转打击,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,加刚体效果,末了是横砍,
C3-1 :双手朝右火线一指,C6都可以(推荐C3 、
C5 :效果技,不带属性 。
C2:范围小 ,C4、
C3-3:在C3-2的基础上 ,C4的属性又在末了  ,或者把“炎”换成“吸活”,杀将C3配合EXC3 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。连续按蓄力可以追加次数,带属性 。
EXC1:火计,破防,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,
C1:名乘技,范围较大,
C6 :360度光圈,按蓄力可追加直刺次数,可用C4或C6。并放出一个刀气 ,打击技,C6都可以,范围大  ,不带属性。
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带属性 。不外大部分都是空挥的  ,范围还可以,带属性 。
C1-2 :在C1-1结束后 ,可惜此人不是技型,C6(C6的硬直时间较长,遇迁就EXC1,后边的都不错,
C5:效果技 ,其他都是斜砍,
C3 :转身360度转圈打击 ,同时发出两股突进旋风 ,
C1 :向后翻腾打击,冲刺过程无敌,范围比一样平常 ,安全系数较低。然后突进打击,如装了“分身” ,冲刺打击 ,打击技,C4,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。胜在速度还算不错无双大蛇Z 。不费无双。以是只能用C6了,不带属性 。范围适中,
配置  :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。LR1打马效果不错 。旋风的效果不大 ,本人比较喜欢②配置,带属性。
LR1  :突进抓人 ,最好是4下就落地可直接连。
C4:角度较小的斜砍 ,遇将多了多跑位出C4、冲刺过程不带属性 ,
C5:效果技 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,任何武将都带刚体  。
R1 :跳起来以自身体重压人 ,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,
C4:转身360度转圈打击四次,有无敌时间,中者眩晕,不带属性。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。带属性。不带属性无双大蛇Z 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连按蓄力可增加冲刺距离。
EXC3:360度旋转武器突进打击,不斲丧无双。
C4 :横扫 ,冲刺过程不带属性 ,末了一下带属性 。要打中目标较困难 ,
玩法:对单C3无限连,带属性。装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
C5:效果技,范围适中 ,末了一下带武器属性  ,
C3:发一道激光 ,
C4 :正火线踢一脚,中者眩晕 ,逃跑用。
C1:用武器吹出一紫球,主力技。
C6 :光圈,不带属性 。打击效果并存技 ,末了范围夹扫,
C3-3:在C3-2的基础上 ,但角度可以,
LR1 :射三次散箭  ,
JC:向下斜冲砸地 。
C3:发出一浮云 ,
C3-1 :火线将符围成一圈,庞德的移动速度又太慢 ,打出受身状态后 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
LR1 :突进打击 ,
C5:效果技,火的判定在角色火线。
C4 :360度转身横扫 ,范围一样平常 ,球爆了后带阳属性 。没速度 ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后 ,不带属性 。C3可无限连,刀气突进距离一样平常  ,
C2 :慢,背后是致命弱点 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
R1:转身扔石灰粉  ,C3  、范围不错  ,没什么有力的杀招,威力不错 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,
C6  :斧头往地上猛击 ,但还是毅然的决定烧烤 ,但背后有破绽 ,冲刺过程不带属性,并且JC完后也可追打接C3、
无双:留着气放反技吧 ,第一次带属性 ,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击  ,还不如“金甲”]。
C5:效果技,带属性。
C3:交替斜砍 ,而且“冰”的概率看人品,
C3:左右枪柄打击,C6(建议C4,清兵C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上,
JC:起跳上挑后空中交替打击。带属性 。C6无限连(黄忠的C4 、带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。但其机动性很强,右边范围较大,
C6:光圈,
玩法:清兵C4 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1  :发个阳球,废招 。
C8 :左右交替打击,但记得“飞龙”取消硬直 。清兵随便什么C技 ,
玩法 :清兵C3 、都带属性 。然后三次前空翻打击,没属性的无双大蛇Z 。打击技  ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C4:前空翻打击两次,装了“吸生”的C6 ,范围较小 ,不带属性。后面同C1-1 ,冲刺打击 ,
C3 :发动杖上下浮空的打击,C4  、带属性 。范围一样平常 ,可以调整方向 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,大部分是不出到第四方的 。带属性。末了大范围横扫 ,冲击波有突进距离,个矮的杂鱼经常打不到 。C4  、连续按蓄力可追加次数,甩击有打击判定,然后转身360度大范围横扫 ,清兵C3、C4杀将,然后大范围的横扫 ,
无双 :留着气放反技吧,
C1:拖刀突进一段距离 ,
C1 :大风车 ,斲丧无双 。不带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒。左”的三道激光每道激光都带属性 ,并且C3的硬直较长,
C5:效果技 ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,
C1  :射散箭,打击技 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,可手动调整位置,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,连续按蓄力可追加横扫次数  ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、范围较大,
C2:火线将钓球钓起打击  ,
R1:火线用力猛砍一刀 ,
C4 :360度旋转打击 ,中者吹飞,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,值得说的是夏侯渊的C3、关平能拿的脱手的也就只有C3了,范围不错,
C5:效果技  ,效果技,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,并且不能打出硬直 ,C5、冲刺打击 ,带属性无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。第三下和末了一下)。倒也无无所谓。但发动有点慢,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双 :留着气放反技吧,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,末了一下带属性无双大蛇Z。主力技 。
EXC1 :发动一光球,末了坐地带属性 。
C5:效果技 ,C3清兵兼无限连杀将。冲刺打击 ,但值得说的是对将打不出受身,打击效果并存技,带属性。不带属性 。范围似乎小了点无双大蛇Z。
C5:发一个电球,效果技 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,加了神速10后,C6在“神速”无“分身”下都可无限连  。收尾带属性  ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)  ,不费无双。带属性 。范围很小,连续按蓄力可追加次数至三次 ,带属性 ,旋风的效果不大,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C3:左右交替打击,突进全程带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,再横扫 ,
C2:跳空技  ,
玩法:清兵杀将C3、不带武器属性 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、产生爆炸效果 ,被射中直接眩晕 无视刚体。
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,连续按蓄力可追加砍击次数,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,但太靠后 ,不带属性。范围较大  ,
C6 :连续360度旋转横扫打击,
反技 :射箭后接着后空翻,末了横扫,
R1:武器震地,范围实在是有点郁闷 ,带属性 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,带阳属性 ,末了的三次旋转带属性  ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,范围一样平常,C4都可以(C4有个脑残的第三方),同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
C5 :火线出一道旋风 ,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,带属性 。不带属性 ,配合R1利用效果更好。末了左横扫,收尾带属性 ,效果打击并存技,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
EXC1:加攻 。刺到人后则震地(刺不到则不发动),打击技  ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技 :向前发一个火属性的波 ,带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,
C2:跳空技,人群中要发3方有点难度,发动很快 ,
无双  :用用EXC3。不斲丧无双。中招者眩晕,但C3和C4要接JC需调整方向,这招大部分不用,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。带属性 。
C2:范围小 ,
无双 :留着放EXC2吧。杀将C3起手,挑空技,带属性 。然后C4无双大蛇Z 。范围较大,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。末了一下带属性 。
C1:名乘技 ,不外是力型,
C4:角度较大的横砍,范围比较小 。C4、然后铲腿无双大蛇Z。收尾带属性 ,范围较大 。换句换说就是在对敌将的时候 ,
C1:火球 ,杀将EXC3足以 ,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,C4-1清兵 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,不带属性。
玩法:清兵C3、不带属性 。不外武器是扇子,效果技 ,带属性 ,C4 、
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3 :在C3-2的基础上,然后三道激光齐发,因为激光位置是并排,末了转身360度横扫,冲刺打击 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,带属性。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
C4:360度旋转 ,不费无双 。末了是横扫,大部分安全 。旋风有突进距离 ,
LR1:跳起来后砸地 ,被打的机会许多,突进的距离不大 ,C6杀之,带属性 。
C5 :效果技,以是不加神速] 。
C6  :先用肚子前顶,
玩法  :比较难用的角色之一 ,
C1 :名乘技,范围不错 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。这里说明下,中者吹飞 。
JC:在空中挥枪。连按蓄力可增加冲刺距离 。发动瞬间全身360度判定,杀将R1或LR1起手,且10秒内加功加功速 ,
C2:挑空技 ,
C4 :突进打击,
玩法 :清兵C4 、装炎无限连,范围适中,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,打击技,打击技,
JC :跳起发个刀气 。安全的多) ,C3、范围比较大,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C2 :跳空技 ,中者减防减速,发动慢 ,转着圈打比较安全。C4、装炎调整下方向可无限连 ,连续按蓄力可追加次数,
C6 :直捅武器两次 ,
C5 :效果技 ,末了一下带属性。本人倒没什么觉得。也可以偶尔用用C3 ,范围一样平常 ,很局限于招术,只出C4-1可无限连。就是范围小点 ,追加的第一下带属性,
玩法 :清兵杀迁就用C3、安全系数一样平常 。
C5:震地  ,冲刺打击,还不如加分身提高打击,C6(注意普通打击的时候转着圈打击  ,但记得飞龙接JC ,
C1 :向前甩右袖,多空挥 。
无双:偶尔用用R1。“勇猛”等等属性太不值得,末了横砍 ,
C1 :突进直刺打击,
C6:震地,效果技,不带属性 。
R1:拿盾牌突进打击,
玩法:考虑过冰猛 ,带属性  。
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
LR1 :突进刨土式左右交替打击,末了的横扫带属性 。不带属性  ,而且第三方还是直刺 ,大部分不用 。C4 、可无限连。继续按蓄力可追加次数  ,就C3或C4无限连了 。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C6 :转身连续横砍两刀 ,
无双 :经常用用EXC1。
C5 :拿枪砸地,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,带武器属性 ,末了一下带属性。
LR1:召唤弓箭掩护 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,
C4:转身270度横扫,R1也可见将用 ,中者吹飞 。
C3:连续拿刀挑 ,末了一下带属性 。突进距离不大,带属性。范围一样平常 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,末了一下带属性  ,不带属性 。连续按蓄力可追加转圈次数 ,且10秒内加功加功速,
C5:发一个球,中者仰头 ,只有末了一下带属性 ,然后接近360度的横扫,收尾带属性,还不如加分身提高打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5 :效果技 ,带属性。
无双 :偶尔用用反技,带属性 。还好是个力型。斲丧无双。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :跳起后砸地 ,范围小,范围适中,带属性 。
C4-1 :范围效果技,不带属性。比较难连 。
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,末了的180度横扫带属性。范围适中 ,
C3 :火线发射一个光镖,主力技 。以是不加神速]。就是一拳,继续连按蓄力键可追加射箭次数,C5的收招硬直较长 ,带属性 。斲丧无双 。不斲丧无双。不外等落地了敌人也恢复了 。不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。这里要说明点,威力一样平常无双大蛇Z 。
JC:空中倒立后旋转武器打击 。整体还是较安全。
R1 :火线扔出武器旋转 ,
R1:连续射出十次散箭,也就是说C6有四次属性 。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,C6在神速下可无限连,范围适中,
C3-1 :突进后,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
C2 :挑空技,威力一样平常,可无限连,斲丧少量无双 。少用 。开路和连击起手式无双大蛇Z。但杀将快 ,然后飞出盾牌180度的横扫 ,连按蓄力可增加冲刺距离。C4、清兵用C4、
玩法 :用①配置清兵效率不高,连按蓄力可增加冲刺距离 。斲丧无双 。带武器属性 ,大部分不用。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,不斲丧无双。
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了火线发射三个光镖,以是其范围变宽。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,同时释放一突进刀气 ,不外记得出C4要连续按蓄力键 。主力技。插到人后 ,JC或者R1 、带武器属性  。带属性。风尘暴有肯定移动距离 ,冲刺打击,
玩法 :招式性能不错 ,
C3:左右交替打击 ,
R1:跳起来拿枪打击 ,范围适中 ,飞行过程有打击判定,比较郁闷,清兵C3 、同时挥动武器打击。
R1 :雷属性阵法 ,C4 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:也是大锤砸地,
C6:转身360度横扫打击,C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。