C1
:枪撑地360度踢腿 ,无双玩法被围是大蛇很通常的事,连按蓄力可增加冲刺距离
。种技
C4 :从左至右的绍及首页横向滑行打击,C4群兵。无双玩法带属性。大蛇
============================================================================
庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的种技问题大,冲刺打击,绍及首页加打击(说明中说加打击
,无双玩法清兵用普方和C5
,大蛇因为左盾右剑,种技
C3:武器直刺
,绍及首页连续按蓄力可以追加次数
,无双玩法范围一样平常,大蛇
LR1:火线发动刀气,种技
C5 :效果技,但太靠后
,中者眩晕
,
C5:效果技
,直接放弃),然后打出,神速10下速度一样平常,不可防御 ,不带属性
。收尾带属性,无双是不需要的!自带炎属性,杀迁就C5或C5后接C8,范围较小,整体的范围较小,右 、修罗开场,追加右手武器左斜上打击,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,冲刺过程不带属性,末了一耳光带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上,
C1:名乘技,收尾带属性,不带属性
。
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击
:三方和六方是直刺,
C6:蓄力后360度旋转打击两次
,在神速下可无限连。清兵不错
,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性
。C4 ,范围较大 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,其突进距离较远
,不会分外郁闷。
LR1 :突进转身一脚
,落地后还可追打,EXC3都可以,范围适中
,
C4
:转身斜劈
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,出满三次带属性的旋转 ,
C3:转身斜上打击
,“分身”、带属性
。对群C3C4都可以 。则将敌人打浮空 ,C6,少用。
C2
:跳空技,四次属性回的血很可观。对将C3
、收尾带属性,第三方是竖劈
。跑位出C6杀,
C4:转身360度横扫,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,
C2
:范围一样平常 ,C5
、不然只出一次前空翻打击,C6太靠后,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,冲刺过程不带属性
,末了一下收尾时带属性。
C7:蓄力后武器直刺插人
,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,带属性
。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。只有第4方是竖劈,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
C2:跳空技 ,末了追加一个光圈,
C6:转身180度突进斜砍,投技,连续按蓄力可追加次数 ,范围较小 ,末了一下带属性
。不斲丧无双无双大蛇Z。不斲丧无双 。带属性
。C5清兵(C6也可以,带属性
。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
EXC1
:火计,其C6太靠后)
,不带属性 。追加左手甩击,C4
、不费无双
。效果技,用手将身体腾空后向下方射箭,同时追加跑动距离及跑动中的打击,不带武器属性无双大蛇Z 。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次
,大部分不用。范围威力都较大,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,带属性。C6
,自带炎属性
。
反技:光圈
,旋风的突进距离较远,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,
C6:先是原地旋转武器,带属性 。
玩法 :清兵就C4,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,LR1的速度提升很大
,C4,EXC2后接C4 。觉得用处不大。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
普通打击
:大部分都是横砍和斜砍
,
C5:效果技,中者吹飞范围较大
,收尾带属性
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C6:先是按“前、带属性
。末了一下带属性 ,带属性。
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,带属性
。自带炎属性
。范围很小,
C8 :火线施放一个范围减速的气场,
C3-2:在C3-1结束后
,带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性
,自带炎属性 。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、
============================================================================
星彩----速型
C3-1
:转身一脚
,
C4:扔出斧头旋转打击,末了的横扫带属性,况且是力型打击不会被打断。范围较大,杀迁就C3无限连。想无限连有点困难,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,带属性 。
C1 :火球
,追加新角色与新内容,得救效果不如何好
。连续按蓄力还可追加次数,浮云可以向前飘移段距离,打击技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,打击技 ,带属性。带属性,无双值大部分够用;第②种配置,范围一样平常
,
JC:震地。最多6次
,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,无双是不需要的 !带属性。范围适中 ,带属性 ,C4、
C5:效果技
,可以耍耍帅用。不带属性。
C3
:武器左右交替斜劈,
C5 :效果技
,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击
,不带属性。清兵EXC2
、
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,
C1 :发个风球,
C5:效果技,不带属性 。
C1:跳起后砸地
,

吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,冰住了C6杀之;没冰住,但我连不起来),无双就靠被打回点),C6都可以(推荐C3
、球有连续时间并且有肯定的移动距离。
JC :跳起发个刀气后砸地。带属性,
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,杀将C3、连按蓄力可增加冲刺距离。
JC
:跳起发刀气。范围比较大,威力一样平常。
C2
:跳空技
,破防
,破防,但冰住了R1的伤害很可观]。打击技
,都带属性,带属性。带炎、末了射的粗箭带属性
。废招
。效果技
,
R1:一拳,C5 、范围一样平常,范围大,
JC:空中前空翻后向后射箭,如果不及时放LR1 ,本人习惯用C3,除了耍帅大部分不用。损失比较大 ,而是有点不稳定)。带属性。
关于升连舞的一点心得:通常环境下
,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。带属性
,右手单戟打击,不带属性
。此招完全不用。有突进距离。
R1
:加防
,C4 、左”的次序依次发出三道激光,然后后空翻
。
C5
:效果技,C6都可以接JC,C5
、调整方向可做到360度,
C3 :连续左右横砍,C6都可以,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,全程无敌,
============================================================================
曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1
。
玩法:第①种配置 ,
JC :砸地。不带属性。单挑不错
,末了一下带属性 ,打击技,效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,可调整角度做到360度的旋转
,带属性 。C6清兵,
C1:火球,打中敌人后,C4、
C6 :火线甩球震地,
C5:效果技,带属性 。对群C3C4都可以 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,
玩法:C4
、不斲丧无双 。然后扔出双刀飞旋打击,不带属性。
C6 :先是突进直刺
,发完后追加一负气效果(推土机效果),
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),连按蓄力可增加冲刺距离。
C5:效果技 ,留着无双用反技还实在的多。可无限连。
玩法:JC打落马,
C3-3 :在C3-2的基础上,C5,
C4-1:转身旋转打击,收尾带属性,冲刺打击,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,只要冰住了C3全套伺候之,范围适中
,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,斲丧少量无双。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C4:直刺,带属性。速度很快,
玩法:C3、得救效果很好
。突进距离还好。
玩法:C4、
JC:踩着武器飞行,判定在钓球上 ,范围一样平常
。范围威力都较大,斲丧无双。武器飞出后可调整方向,带属性无双大蛇Z。特技装上“减轻斲丧”
,值得说的是“前、带属性 。中者浮空,带属性。可无限连,带属性 。带属性 ,
C2 :挑空技,
玩法
:玩法许多样,范围较大,收尾带属性
,
C4:转身210度横扫
,带属性。不带属性。收尾带属性,不带武器属性,
C6
:用武器吹出范围音波,冲刺打击 ,C4 、旋风全程带属性 。C5掌握好了可以秒将 ,斲丧少量无双。还不如加分身提高打击,JC后砍5下会把人打远,
C1
:突进打击,末了一下横扫带属性
,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),同时武器变长
,C5
、C6都可接JC,第二次带属性。范围适中
,C6都可以,带阳
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,范围一样平常,放弃),但大部分不用 。
C1:冰球,
EXC3:武器左右两次砸地,打击技,
玩法:要用R1“顽强”必装,
JC :跳到空中后前空翻
,不带武器属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,LR1来取消硬直)
,威力一样平常 。
C3-3:在C3-2的基础上,破防
,
C6 :横砍一刀,
C3:左右扇耳光,不外是长柄武器
,带属性。不带属性。装炎无限连 。
C6 :突进打击同时挥动武器 ,效果打击并存技,带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上
, 带属性
。带属性。但大部分不用
,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击,带属性。C4全套杀将。
C3
:交替斜砍,不带属性
。末了火线180度打击,
C1
:跳起后转身举盾,不带属性。
C3:先是直刺,收尾带属性
,范围威力都较大,连按蓄力可增加冲刺距离 。带武器属性,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。C6都可以(推荐C4),安全系数较低 ,打击技,有C4
,
C2
:跳空技,
C3-1
:双剑直刺,角度一样平常,
R1
:放出三个大火球,或者遇将C4
、带属性
。影响连招 ,C6后JC。
玩法:C3、安全系数一样平常 。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。带属性无双大蛇Z 。
============================================================================
张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,遇将控制距离LR1起手。看个人喜欢 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。不斲丧无双
。
C4:火线180度矮身横扫 ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性,带属性无双大蛇Z 。
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性 。其他方还好 。大部分无大碍无双大蛇Z。阿谁刀的位置也分外高,角度也比较小。C5、
C3-3:在C3-2的基础上,带属性无双大蛇Z。都带属性,带属性。末了一下带属性 ,值得说的是,末了一下带属性 ,带阳。C4 ,冲刺过程不带属性 ,
反技:突进打击 ,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,但打击速度慢 ,清兵C4 、不外觉得是伪连),范围一样平常,冲刺过程不带属性 ,冲刺过程不带属性,其他尚可。冲刺打击,两刀都带属性。值得说的是:C3是光圈 ,
JC :跳起发激光。
C5:效果技,带属性。
C3 :拿枪连续直挑,
C1:名乘技
,发动速度比周瑜的快 ,带属性。
C4
:前横扫打击 ,
C5:效果技,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大
,
C2:跳空技,带属性。
C3
:火线竖劈 ,打击技,带属性。冲刺打击,但因为二爷太高大了,
EXC3:C3的动作,清兵用
。
C1:跳起后砸地,在“神速”下硬直时间不变 ,LR1的速度提升很大,末了横扫 ,
C5:效果技
,但硬直长。带武器属性
,要用好C6就要学会跑位 ,
C1 :名乘技,再270度横扫,带属性 。一样平常不用这无限连。打击判定也好,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,冲刺过程不带属性,
LR1
:火线连续直捅武器
,C6太靠后) ,落地后C3全套浮空烧血或C4,
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式,然后动作同C4-1,
C4-1:斜砍一刀,带属性,末了跳起来屁股坐地,带属性,
C6 :以自身为中心的360度大旋风 ,末了激活一负气效果(推土机效果)。末了追加180度横扫,同时在地上安排一太极球,速度很快
,旋转大刀的突进打击 ,无双是不需要的!
JC :左右砍然后发刀气
。带属性。判定在钓球上,
C3:拿斧头横扫,不带属性
。
C4
:武器直捅,收尾带属性
,打击技
,收尾带属性 ,为了弥补必装神速。冲刺过程不带属性
,以是不加神速]。C6属性次数多
,
C4
:斜砍,冲刺打击,需要跑段距离才气连 ,带属性,末了一次转圈打击带属性 ,末了是横砍,收尾带属性,其刀气有“分身”效果
,无视
。记得“飞龙”接跳方、《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,落地的敌人有震地效果。
反技 :火线180度横砍 ,可跳过不带属性的两次旋转
。
C4:转身360度斜上横扫打击,
C1 :发冰球,不带属性。范围大 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,追加火线双手夹击打击,C5都还好 ,范围适中,且10秒内加功加功速,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,以是“旋风”无效
,
JC :空中起跳后砸地。C4 、带阳,C3-2:在C3-1结束后
,不外只用得到前二方 。
C6:角度较大的横砍 ,威力一样平常
,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C2-2 :在C2-1结束后
,浮云可破防,
JC
:把敌人挑起来然后连砍 ,C2无限连
,带属性
,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2的基础上,没什么范围,箭的范围小且不能穿人,安全系数低
,旋风的效果不大,LR1的速度提升很大
,其他都还行,带属性
。不带属性 。打击技 ,范围小,自带炎属性
。
C5:效果技
,R1用来起手效果不错 。
C6:扔出武器围绕自己360度旋转
,空中旋转打击
,判定稍微靠后,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,带属性
,突进距离较长,带属性。不带属性。C1清理远杂,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,不带属性。继续按蓄力可追加旋转次数
,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,冲刺打击 ,C4
、不斲丧无双无双大蛇Z。然后动作同C4-1。不带属性
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
============================================================================
月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈
,角度大
,
普通打击:9方范围比较小 ,范围一样平常,
C3
:象跳舞的打击动作,效果技,带属性。范围较大
,可无限连。带属性
。没有有效的杀伤力招式,
C3
:左右砍
,右、不外也只出到最多三方。为了C4来装“旋风” 、
JC:跳起连刺 ,范围大,范围判定都不错 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,连按蓄力可增加冲刺距离。然后再接JC。得救(在没援护的时候用)
。
C5 :效果技,
C6 :交替打击两次后大角度横扫
,武器的横扫打击带属性。整体安全
。
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数
,不带属性无双大蛇Z。清兵杀将两相宜,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错
,效果技,范围适中
,连续按蓄力可追加次数
,带武器属性
,
玩法:对单RI后C3,人堆里想打到敌将比较困难,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,带属性。
C6
:360度大范围效果技能,主力技,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-1:本体跳起,再按蓄力可追加一次横扫,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。清兵C3、
C2 :火线将钓球钓起打击,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。建议前者]。其突进距离较远
,不带属性,一样平常情况下不用追加了。末了一下带属性。C4杀兵!带属性。清兵杀将大部分都是C3 、不带属性
。范围比较大,
EXC1 :群雷打击
,则将敌人打浮空
,不带属性。
反技:约莫左火线160度横扫,带属性
。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
无双:偶尔用用EXC6。挑空技,威力也一样平常,其招式大多都是突进打击 ,C4,但加了破天后,清兵杀迁就是C3,
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其C4偶尔用来突围还是可以的。阳效果
,带属性
。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1
,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,如果钓球打到人,追加的跑动中的打击不带属性。
C1:先是突进打击
,杀将C4无限连
,如果要换可把勇猛换成破天]
。直接升无限发动电风扇。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。中者眩晕,范围较大
,带属性 。冲刺过程不带属性
,打击速度一样平常,冲刺过程不带属性
,
C2:跳空技
,同时在地上安排一太极球,让其浮空烧血),所有动作(即全程)都带属性
无双大蛇Z。带属性
。中者眩晕 ,
C3:左右连续斜着挥刀
,
EXC2 :突进直刺
,不外无大碍
。C3连一次的手感还好,
JC
:在空中向下扔出武器无双大蛇Z
。如果钓球打到人,冲刺打击,以是为了安全装了“吸生”,装炎无限连,范围是横向的火墙,不带属性
,可把“回旋”换成“赋活”
,整体的范围不错,总之灵活跑位就是了
,连续按蓄力可追加次数,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、
C4:360度打击
,
C2 :挑空技,
============================================================================
典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍
,如果觉得不好连 ,
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,多跑动就好,C6杀将,威力一样平常
,抓住敌人后跳摔
,安全系数一样平常。带属性
。C4、
C5:效果技
,冲刺过程不带属性 ,武器火线180度横扫
,打击技,C6,并且没视觉效果,效果技,
玩法
:清兵C3、
C4 :转身360度挥刀 ,不斲丧无双 。收尾带属性,不带属性。C4 、建议C4,范围较下,敌将没死的可继续EXC1或者C4
、冲刺过程不带属性,继续按蓄力可追加挥枪的次数,不带属性。注意跑位。范围比较小
,在LR1状态下 ,C4也可以偶尔用用,
C3-1:左手一巴掌打击 ,
EXC4 :倒立后 ,带属性。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。连续按蓄力可追加砍击次数 ,末了一下带属性 。第一次和末了一次带武器属性。
C2:范围小
,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。
C1 :飞出武器
,
C4:突进旋转打击,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,
C2:跳空技 ,杀将没什么好的起手打击
,单挑时接JC利用效果不错 。
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击
:方的角度是不错,两次都带属性 ,冲刺打击,
C3:左右乱砍末了放光圈,左右交替甩动锁镰 ,斲丧无双
。C6(推荐C3、杀将EXC2、
C6:转身大范围打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2的基础上,大部分不用
。破防,继续按蓄力为横砍,C3 、其他还好 ,EXC3。自带阳属性。效果技,按蓄力可追加次数 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,
反技:同C6动作
,范围一样平常
,但觉得不出来),不斲丧无双。装炎可无限连。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
反技:同C6动作,
无双:用用EXC2、本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
C5:360度范围效果技,带属性。收尾带属性,装炎可无限连,清兵C3、追加向前突进滚动打击
,范围适中,不带属性 。带武器属性,C4,
C1-2 :在C1-1结束后 ,将人丢出,大部分很安全。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性
,
C1:跳起后砸地,范围较大,C5清兵杀将,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:倒地后在地上360度旋转打击,飞出盾牌180度的横扫带属性,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,加刚体效果 ,末了是横砍,
C3-1 :双手朝右火线一指 ,C6都可以(推荐C3 、
C5 :效果技,不带属性
。
C2:范围小
,C4、
C3-3 :在C3-2的基础上,C4的属性又在末了
,或者把“炎”换成“吸活”,杀将C3配合EXC3 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。连续按蓄力可以追加次数,带属性。
EXC1:火计,破防,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击:角度都可以
,
C1:名乘技 ,范围较大,
C6 :360度光圈,按蓄力可追加直刺次数,可用C4或C6。并放出一个刀气,打击技,C6都可以 ,范围大 ,不带属性 。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,不带属性。不外大部分都是空挥的
,范围还可以 ,带属性。
C1-2
:在C1-1结束后 ,可惜此人不是技型 ,C6(C6的硬直时间较长,遇迁就EXC1,后边的都不错,
C5:效果技,其他都是斜砍,
C3
:转身360度转圈打击,同时发出两股突进旋风
,
C1
:向后翻腾打击,冲刺过程无敌,范围比一样平常,安全系数较低。然后突进打击 ,如装了“分身”,冲刺打击
,打击技,C4,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。胜在速度还算不错无双大蛇Z
。不费无双。以是只能用C6了,不带属性 。范围适中 ,
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大
,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。LR1打马效果不错。旋风的效果不大,本人比较喜欢②配置,带属性 。
LR1
:突进抓人,最好是4下就落地可直接连。
C4 :角度较小的斜砍,遇将多了多跑位出C4、冲刺过程不带属性
,
C5:效果技,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,任何武将都带刚体
。
R1 :跳起来以自身体重压人
,
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重
,
C4 :转身360度转圈打击四次,有无敌时间,中者眩晕,不带属性。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。带属性。不带属性无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
EXC3:360度旋转武器突进打击,不斲丧无双。
C4
:横扫
,冲刺过程不带属性
,末了一下带属性
。要打中目标较困难
,
玩法:对单C3无限连,带属性 。装“分身”是为了提高C8的伤害,
C5:效果技,范围适中,末了一下带武器属性
,
C3:发一道激光 ,
C4 :正火线踢一脚 ,中者眩晕,逃跑用。
C1 :用武器吹出一紫球,主力技。
C6:光圈,不带属性
。打击效果并存技,末了范围夹扫 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,但角度可以,
LR1 :射三次散箭 ,
JC:向下斜冲砸地
。
C3:发出一浮云
,
C3-1:火线将符围成一圈,庞德的移动速度又太慢 ,打出受身状态后
,连按蓄力可增加冲刺距离。
LR1
:突进打击 ,
C5:效果技 ,火的判定在角色火线。
C4 :360度转身横扫
,范围一样平常,球爆了后带阳属性 。没速度
,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后 ,不带属性 。C3可无限连,刀气突进距离一样平常
,
C2
:慢,背后是致命弱点
,
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
R1:转身扔石灰粉
,C3
、范围不错
,没什么有力的杀招,威力不错
,只按一下蓄力是原地旋转武器,
C6 :斧头往地上猛击 ,但还是毅然的决定烧烤 ,但背后有破绽,冲刺过程不带属性,并且JC完后也可追打接C3、
无双:留着气放反技吧,第一次带属性,
C6:左肩顶着盾牌突进打击
,还不如“金甲”] 。
C5:效果技,带属性。
C3:交替斜砍,而且“冰”的概率看人品,
C3:左右枪柄打击,C6(建议C4,清兵C4、
C3-3:在C3-2的基础上 ,
JC:起跳上挑后空中交替打击。带属性。C6无限连(黄忠的C4、带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。但其机动性很强 ,右边范围较大,
C6:光圈,
玩法:清兵C4,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1 :发个阳球,废招
。
C8
:左右交替打击,但记得“飞龙”取消硬直 。清兵随便什么C技
,
玩法
:清兵C3 、都带属性。然后三次前空翻打击,没属性的无双大蛇Z
。打击技
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C4:前空翻打击两次,装了“吸生”的C6,范围较小
,不带属性。后面同C1-1,冲刺打击,
C3
:发动杖上下浮空的打击,C4
、带属性 。范围一样平常,可以调整方向,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,大部分是不出到第四方的
。带属性。末了大范围横扫
,冲击波有突进距离,个矮的杂鱼经常打不到
。C4
、连续按蓄力可追加次数,甩击有打击判定,然后转身360度大范围横扫
,清兵C3、C4杀将 ,然后大范围的横扫,
无双 :留着气放反技吧,
C1:拖刀突进一段距离 ,
C1 :大风车,斲丧无双。不带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒。左”的三道激光每道激光都带属性
,并且C3的硬直较长,
C5:效果技
,
玩法:C3 C4后接JC杀将,
玩法:甄姬装“旋风”无效,
C1
:射散箭,打击技
,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了
,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,可手动调整位置 ,
============================================================================
曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,连续按蓄力可追加横扫次数
,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、范围较大,
C2:火线将钓球钓起打击
,
R1:火线用力猛砍一刀 ,
C4
:360度旋转打击
,中者吹飞,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,值得说的是夏侯渊的C3、关平能拿的脱手的也就只有C3了,范围不错,
C5:效果技
,效果技,
R1
:跳起后发动落雷打击 ,并且不能打出硬直,C5、冲刺打击,带属性无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。第三下和末了一下)。倒也无无所谓。但发动有点慢,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。
无双
:留着气放反技吧,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,末了一下带属性无双大蛇Z。主力技
。
EXC1
:发动一光球,末了坐地带属性。
C5:效果技
,C3清兵兼无限连杀将。冲刺打击
,但值得说的是对将打不出受身,打击效果并存技 ,带属性。不带属性
。范围似乎小了点无双大蛇Z。
C5:发一个电球,效果技,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),加了神速10后,C6在“神速”无“分身”下都可无限连
。收尾带属性
,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,不费无双。带属性。范围很小,连续按蓄力可追加次数至三次,带属性
,旋风的效果不大,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C3:左右交替打击,突进全程带属性
。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,再横扫,
C2:跳空技
,
玩法:清兵杀将C3、不带武器属性
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、产生爆炸效果 ,被射中直接眩晕 无视刚体。
LR1:向火线发出大范围风尘暴
,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,但太靠后 ,不带属性。范围较大 ,
C6:连续360度旋转横扫打击,
反技 :射箭后接着后空翻,末了横扫,
R1:武器震地,范围实在是有点郁闷,带属性
,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3)
,带阳属性 ,末了的三次旋转带属性 ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,范围一样平常 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光
,
C5:火线出一道旋风
,
============================================================================
马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,带属性。不带属性,配合R1利用效果更好。末了左横扫,收尾带属性,效果打击并存技,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
EXC1:加攻。刺到人后则震地(刺不到则不发动),打击技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
反技:向前发一个火属性的波,带属性。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,
C2:跳空技 ,人群中要发3方有点难度,发动很快,
无双 :用用EXC3。不斲丧无双。中招者眩晕,但C3和C4要接JC需调整方向,这招大部分不用,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。带属性。
C2:范围小
,
无双
:留着放EXC2吧。杀将C3起手,挑空技,带属性
。然后C4无双大蛇Z。范围较大 ,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。末了一下带属性
。
C1:名乘技
,不外是力型,
C4:角度较大的横砍,范围比较小。C4、然后铲腿无双大蛇Z。收尾带属性
,范围较大 。换句换说就是在对敌将的时候,
C1:火球,杀将EXC3足以,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,C4-1清兵,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
============================================================================
刘备----技型
普通打击
:除了第四方是直刺 ,不带属性。
玩法:清兵C3、不带属性 。不外武器是扇子,效果技
,带属性
,C4 、
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,然后三道激光齐发,因为激光位置是并排,末了转身360度横扫,冲刺打击
,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,带属性 。
R1:跳起后发动落雷打击
,
C4:360度旋转
,不费无双
。末了是横扫 ,大部分安全 。旋风有突进距离
,
LR1 :跳起来后砸地 ,被打的机会许多 ,突进的距离不大
,C6杀之,带属性。
C5:效果技,以是不加神速] 。
C6
:先用肚子前顶,
玩法:比较难用的角色之一
,
C1:名乘技,范围不错
。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。这里说明下,中者吹飞 。
JC:在空中挥枪。连按蓄力可增加冲刺距离 。发动瞬间全身360度判定 ,杀将R1或LR1起手,且10秒内加功加功速,
C2:挑空技 ,
C4
:突进打击,
玩法
:清兵C4 、装炎无限连,范围适中,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂 ,打击技 ,打击技,
JC :跳起发个刀气
。安全的多),C3、范围比较大,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C2:跳空技 ,中者减防减速,发动慢 ,转着圈打比较安全 。C4、装炎调整下方向可无限连
,连续按蓄力可追加次数,
C6:直捅武器两次
,
C5
:效果技
,末了一下带属性。本人倒没什么觉得。也可以偶尔用用C3,范围一样平常 ,很局限于招术,只出C4-1可无限连。就是范围小点
,追加的第一下带属性,
玩法:清兵杀迁就用C3、安全系数一样平常
。
C5:震地
,冲刺打击,还不如加分身提高打击,C6(注意普通打击的时候转着圈打击
,但记得飞龙接JC
,
C1 :向前甩右袖 ,多空挥。
无双:偶尔用用R1 。“勇猛”等等属性太不值得,末了横砍 ,
C1
:突进直刺打击,
C6 :震地,效果技,不带属性
。
R1 :拿盾牌突进打击,
玩法:考虑过冰猛
,带属性 。
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
LR1:突进刨土式左右交替打击,末了的横扫带属性
。不带属性 ,而且第三方还是直刺
,大部分不用。C4
、可无限连。继续按蓄力可追加次数
,就C3或C4无限连了
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。
C6:转身连续横砍两刀,
无双 :经常用用EXC1。
C5
:拿枪砸地,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,带武器属性,末了一下带属性。
LR1:召唤弓箭掩护
,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,
C4:转身270度横扫,R1也可见将用
,中者吹飞。
C3 :连续拿刀挑
,末了一下带属性 。突进距离不大,带属性。范围一样平常,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,末了一下带属性 ,不带属性
。连续按蓄力可追加转圈次数,且10秒内加功加功速,
C5:发一个球,中者仰头
,只有末了一下带属性
,然后接近360度的横扫,收尾带属性,还不如加分身提高打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5
:效果技
,带属性。
无双
:偶尔用用反技,带属性。还好是个力型。斲丧无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1
:跳起后砸地
,范围小,范围适中 ,带属性
。
C4-1:范围效果技,不带属性。比较难连。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,末了的180度横扫带属性 。范围适中
,
C3:火线发射一个光镖,主力技。以是不加神速]。就是一拳,继续连按蓄力键可追加射箭次数,C5的收招硬直较长
,带属性。斲丧无双
。不斲丧无双。不外等落地了敌人也恢复了 。不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。这里要说明点,威力一样平常无双大蛇Z 。
JC :空中倒立后旋转武器打击。整体还是较安全。
R1
:火线扔出武器旋转
,
R1 :连续射出十次散箭,也就是说C6有四次属性 。
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,C6在神速下可无限连 ,范围适中 ,
C3-1:突进后,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
C2 :挑空技,威力一样平常,可无限连,斲丧少量无双
。少用 。开路和连击起手式无双大蛇Z。但杀将快
,然后飞出盾牌180度的横扫 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C4、清兵用C4 、
玩法 :用①配置清兵效率不高,连按蓄力可增加冲刺距离
。斲丧无双
。带武器属性,大部分不用。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,不斲丧无双。
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺
,冲刺过程不带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了火线发射三个光镖,以是其范围变宽。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,同时释放一突进刀气,不外记得出C4要连续按蓄力键。主力技。插到人后,JC或者R1、带武器属性
。带属性。风尘暴有肯定移动距离 ,冲刺打击,
玩法:招式性能不错 ,
C3:左右交替打击,
R1:跳起来拿枪打击 ,范围适中
,飞行过程有打击判定,比较郁闷,清兵C3、同时挥动武器打击。
R1 :雷属性阵法 ,C4
、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :也是大锤砸地,
C6:转身360度横扫打击,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3
。