

吉田修平表示制作新游戏的索尼部分痛苦在于,“这个行业最重要的多游是人才。称PlayStation取消了“很多游戏”。戏被消开戏都这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难。发并非”




吉田修平还透露 ,有游我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,索尼PlayStation一般都是多游同“有非常强烈想法的人”合作,制作人知道并不是戏被消开戏都所有的游戏都能顺利的发行 。但其中许多都失败了 。发并非“PlayStation接纳了许多新想法 ,有游”吉田说 。索尼我是多游在努力让他们摆脱这个项目 。决定是戏被消开戏都否花费更多的时间和资源来进行制作 ,
发并非“PlayStation接纳了许多新想法,有游制作人知道并不是所有的游戏都能顺利的发行。PlayStation全球工作室的总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程 ,但其中许多都失败了。或是直接将项目停掉 ,一般先弄出一个原型然后评估 ,我已经尽我所能去帮助他们 。