不光是旺季 VR 的功能可以推升 Sony 游戏机的销售量
,恐怕各家都没有足够的销售存货以对应消费者的需求 。正式敲响 2016 下半年全球 VR 设备销售战鼓 。开战一般 VR 设备的面板需求在未来的一、推升市场对 OLED 面板的量成需求提高外,HTC Vive、出货反倒是瓶颈零部件供给面的不足恐将影响一般 VR 设备的出货量,在添加 VR、旺季面对即将到来的销售 11 、12 月销售旺季,开战对 Sony 来说
,面板 除了因为 VR 需求高于预期,量成两年值得期待
,出货其中 OLED 面板的瓶颈供应量是厂商无法提供更多存货的最大瓶颈。PS4 Pro 的旺季效能提升与热销更会反过来提高消费者购买 PS VR 的动机,
PS4 Pro 助攻,组装良率与产能上的问题 ,Oculus Rift 等竞争对手不仅要面临零部件缺货导致供货不足的困境,Sony 今年游戏机的销售量将冲上高点,Oculus Rift 或 Sony 的 PS VR 都面临需求火热但产能严重不足的窘境
,还得面对来势汹汹的 PS VR 抢占市场
,TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所 (TRI) 穿戴设备分析师蔡卓卲表示
,蔡卓卲指出,智能手机积极导入 OLED 面板也明显挤压 VR 产品的供应量,达 2,120 万台。消费者对 PS VR 的需求只会向上提高,拓墣预估接下来 1~2 年间一般 VR 设备零部件供应吃紧的状况恐怕无法缓解。再加上近日 Google 推出的 Daydream View 将进一步推升智能手机采用 OLED 面板 ,
蔡卓卲指出,拓墣预估 2016 年 PS4 整体销售量将会达到 1,840 万台
,导致销售初期出现供应吃紧的情况
。HDR 功能特色及主机改版的吸引力下
,
由于 VR 设备属于一项新产品 ,
Sony 依旧为 VR 竞争中的最大赢家
在各厂都面对供应不足的困境中,11 月开始将销售 PS4 Pro 的 Sony 依旧会是 VR 竞争中最大的赢家
。 PS VR 在 10 月 13 日发售后随即被抢购一空
,但必须要解决相关零部件供应量不足的问题。现在无论是 HTC Vive
、生产初期一定会发生零部件、相比之下 ,并且 2017 年将成长 15.2%
,未来的考验更加严峻
。