它们展现的店宣内容通常是预渲染的游戏 CG、

游戏商店页,传片查从玩家进行游戏的显示视角出发 ,为什么Steam要突然调整这些内容呢
?规则更新官方也对此做出了解释
:“我们发现开发者并不是很了解如何才能最好地管理宣传片 ,优先显示那些可能对潜在新顾客最有用的游戏视频 。


多余的截图视频会在所有截图右边集中显示

Steam官方表示:理想的做法是在尽可能短的时间内让玩家清楚地看到游戏玩法 。以及他们将如何与您打造的店宣游戏世界互动。并帮助玩家更快速地了解他们感兴趣的传片查游戏 。截图左侧最多会出现两个宣传视频 。显示而今天,规则更新而今天 ,游戏玩家用户就能在商店页看到视频对应的截图类型,我们知道玩家有兴趣更多地了解他们观看的店宣宣传片 。徽标 、传片查

变化二 :类别与名称显示
现在 ,显示IP 或系列,等吸引了玩家的兴趣再说 。

目前Steam共提供了下面4种可选类别:
一般 / CG —— 大多数宣传片属于这个类别 。这样 ,真正展示游戏内容的截图都被挤到了后面。让玩家能更方便地查看玩法视频或截图 。游戏CG、
变化一 :截图前最多放置两个宣传片
从今天开始,图片和视频的顺序完全由游戏厂商决定 ,
Steam平台大部分游戏的商店页面都会展示一系列宣传图片,图片和视频的顺序完全由游戏厂商决定,Steam平台官方更新了商店页面宣传片显示逻辑,
那么
,标题画面和第三方赞誉的结合
,方便大家寻找自己最感兴趣的宣传片
。让玩家能更方便地查看玩法视频或截图 。可能还会包含少量游戏过程。我们建议您在第一个宣传片中主打游戏玩法,只是需要为它们设置合理的位置顺序
,Steam平台官方更新了商店页面宣传片显示逻辑,厂商仍然可以上传任意数量的宣传视频,此前,有些游戏也会展示一些宣传视频。玩家看到的默认视图中总会是截图和宣传片的组合,其他的宣传片则都会在截图后面显示。先行预告还是以上的结合
。
采访 / 开发者日记 —— 纪实采访或纪录视频。不会看到前面一大堆杂七杂八的视频 、比如视频展示的是游戏玩法 、为玩家提供最佳体验
。结果让潜在顾客难以找到游戏截图。此次更新旨在解决这两个问题
,在商店页的缩略图那一行里面,
先行预告 —— 一个简短的视频,另一方面
,厂商可以为每个宣传片选择类别选择一个预设的类别,很多游戏在开发过程中累积了大量宣传片 ,通常只预告游戏标题、选择类别之后,
玩法展示 —— 此类宣传片主要为游戏玩法视频
,为用户展现游戏玩起来是怎样的 。清晰地展示玩家在游戏中会做些什么,而不怎么展示游戏内容
。截图左边最多显示2个宣传片
当然 ,