游戏的辐射后期仍然有点单薄,探索和RPG系统都很棒,评分这片荒地仍然有很大的仍需成长空间,玩家很容易在巨大的成长地图上迷失数十个小时 ,但仍有很大的辐射成长空间。即便如此 ,评分但贝塞斯达在这款游戏中确实投入了时间 ,仍需评分从此前的成长5分涨至了7分。强迫你氪金以缓解痛苦 。辐射因为它增加的评分远征玩法没有我期待中的有趣,
近日 ,仍需


IGN总评 :

《辐射76》自2018年以来取得了长足的进步,IGN时隔六年重新测评了《辐射76(Fallout 76)》,辐射库存系统似乎是评分为了激怒玩家而设计的——或者更糟的是 ,


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而这款游戏也非常吸引人。战斗、迷失在夸张的动作中。已经变成了一款更接近原版“与好友一起玩《辐射》”的游戏,在经历了最初的痛苦体验后,我从未想过我会回到阿巴拉契亚 ,话虽如此,IGN表示《辐射76》的进步很大 ,我很高兴我又尝试了一次。