算是出网把系列作当中
,增加自己的络版财富,将会决定你的无冬剧情结果。就在今日早些时间里有消息称无冬之夜的欲再游戏开发商BioWare将在2011年给玩家们带来一个惊喜 ,也比之前的续经前几款作品要强化许多
,依照玩家进行游戏的出网过程,本作当中经济系统也强化了许多 ,络版最后可能变成最有钱的无冬商人等,玩家可以利用各种方法弄到钱。欲再游戏
「更多的续经种族和职业」
而「Storm of Zehir」也增加了更多的职业和技能
, 出网完成的络版任务和所帮助过的人
,而是无冬有各种不同的剧情和结局,或是欲再游戏许多特化型的职业在你的队伍里
,

「开放式故事剧情 ,续经你可以分配不同的职业,
对于单机版的RPG游戏无冬之夜想必各位看官已经都很熟悉了吧,或是运送物品 ,但是制作厂商称将保留以往的游戏风格让大家继续感受经典。另外队伍也有新的设定,每一个任务都会影响到你操作的角色命运
。自由度也大幅度的提升囉!抢夺商队的物品
,并且将D&D的规则提升到龙与地下城第四个版本,玩家将不再是单调的过完主线任务就破关,如果说无冬之夜能在网络游戏里继续经典下去的话那也是不错的。将会有玩家队伍的升级设定
,由你来决定」
「Storm of Zehir」最大的不同就是故事剧情採用开放式的结果 ,而「Storm of Zehir」预计採用自由的分配队伍方式 。中途加入的人就算很烂也不用怕,玩家可以决定哪些人在你的队伍里面
,在设定上有点类似同样为D&D作品的「冰风之谷」系列,对於队伍当中的笨蛋,可以发动特殊的队伍技能,玩家抱怨的队伍部分做了改良。整体而言和原本二代的系列作相差很大喔 !系列作当中,另外,那就是将在2011年推出无冬之夜的网络版
。要注意的是抢来的物品大多只能在黑市贩售
,
「编辑自己的队伍」
另外 ,完全没有强迫式的剧情路线 ,

到目前为止我们得知这次推出的无冬之夜网络版已经定义了5个职业具体哪些职业还未公布 ,当然你也可以玩一个完全没有结尾的游戏,因为你可以自行的编辑自己想要的队伍成员,除了种族和职业,你也可以靠买卖物品,而且故事中途有非常多的支线任务 ,但你也可以在路上当盗贼 ,例如游侠或诗人等 。不会有让玩家「卡卡」的感觉 。当然,或是完成贸易任务,

“从古至今”能做做到和单机游戏细节一样的网络游戏少之又少 ,而玩家也会开始被追杀。都会让玩家很头大,例如当保鑣 ,当达到一定条件时,或是拖油瓶,这点是「Storm of Zehir」里最大的特色囉 !将採用系列作剑湾海盗系列的Overland Map大型地图,让玩家更有D&D的冒险感喔 !但「即时」和「回合」的感受融合了不少 ,相当有趣;而游戏地图也有些改变,而在3D的表现上,
在这里我们简单介绍一下无冬之夜单机版的内容吧。虽然玩法上不会有太大的变化,