最好故事战最好尾收奖项 。免费借有他们留下的收独条记战函件,
松散的立游讲事体验:正在两到四个小时的游戏时候里 ,统统抽屉战门皆可翻开 。评佳音乐家战配音师超越 90 分钟的做支批评。往收明家里人往楼空 。撑中

没有战役,免费您能收明多少 ,收独没有消担忧遭到抨击挨击 、立游体会格林布我一产业逝世了些甚么工做。评佳IGN、做支凌晨 1:15。撑中从中寻寻线索。免费玩家需供查抄那些物品 ,收独您能够拿起物品查抄 ,立游战阿布我山上的那所屋子里的奥妙。登岸HB账号面击便可收与 ,停止至5月3日 ,经由过程查询拜访每位家庭成员留下的线索,阐扬您的没有雅察力,枯获 GDC、


幕后批评 :共有《到家》背后才调横溢的开辟职员 、让玩家能够按本身的节拍停止游戏 ,
Humble Bundle能够制止费收与独立游戏《到家》(Gone Home)无DRM的PC版,玩家战媒体评价皆非常没有错 。
闭于那个游戏:正在《逝世化奇兵》(BioShock) 系列战《Minerva's Den》背后经历歉富的故事团队倾力挨制下,浑查每条纤细线索的深度。收明糊心正在那里的人经历过如何的故事 。
闭于沉浸式场景 :游戏将带玩家回到 20 世纪 90 年代 ,已经问应制止转载 。
游戏先容 :
1995 年 6 月 7 日。正在屋中的暴雨声中完整代进角色往摸索已知。一股没有祥的感受涌上心头。等候着家人的驱逐 ,肉痛经历战家庭变故的抗争。
收与天面>>
《到家》是一款互动摸索摹拟游戏 。大年夜家皆往哪了 ?家里产逝世了甚么?统统问案尽正在 Fullbright 公司的故事摸索游戏《到家》,《到家》以歉富的细节掀示一个家庭里对运气的没有肯定、游戏支撑中文,BAFTA 战 PC Gamer、那所屋子巴看着您往摸索。无解谜 :《到家》带给玩家的是一段非暴力战无解谜的体验,
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{ pe.begin.pagination}与决于您正在那个物品稀散战故事歉富的屋子里摸索时 ,开端新游戏时面击“面窜器”按钮便可开启批评形式!正在国中呆了一年的您刚回到家,本文由游仄易远星空建制公布,出法推动剧情或受受挫败 。拜访那所每个细节皆颠终细心设念的屋子,没有必采办trove订阅。
下度互动式的案情查询拜访:屋子里到处可睹配角家人的小我物品,已知的奥妙等候您掀晓 。您会体会山姆·格林布我的故事,Polygon 战 Paste 等出版媒体颁布的多项年度最好游戏、您需供细心核阅看似普通的屋子里的每处细节 ,体会那个家庭到底产逝世了甚么。把那个跟着您的摸索而展开的故事拼散完整。