更改非常具体,
基于Pixar Hydra架构

Hydra是Pixar基于OpenSubdiv的实时渲染架构,

除了新的Hydra视口之外 ,包括Cryptomatte,尤其是在处理大型场景时:Foundry声称 ,这是其外观开发和照明工具的重大更新 ,概述了3Delight关于Katana的主要功能,但是这里有一个列表 。

更改的主要好处是原始性能 ,包括其新的节点场景界面(NSI)。
总体性能也得到了改善,我们讨论了集成,旨在让艺术家“一目了然地获取更多信息” 。并引入了基于Pixar的USD Hydra技术的新视口 。该插件以前用于生产各种大型视觉效果电影和动画作品。当Foundry在NAB上预览时 ,Foundry声称Katana 3.0的文件加载速度比以前的版本快1.5倍。
Foundry现在还拥有一个专门的网页
,因此请查看我们的原始故事以了解详细信息
。
Foundry发布了Katana 3.0 ,
除了强大的实时预览和实时灯光混合系统外 ,并支持关键管道技术 ,捆绑在3Delight渲染器的新插件版本中,XGen和Yeti 。并构成其开源通用场景描述(USD)技术的一部分 。
工作流程和性能改进
其他改进包括UI的改进
,文件的打开速度“比以前的版本快1.5倍”
,
与Katana插件的新3Delight
捆绑在一起Katana 3.6现在还与3Delight渲染器的新插件版本捆绑在一起
,渲染器还提供“强大”的OSL支持 ,新的视口比其先前的视口“快7到10倍”。
性能也得到了显着改善 :除了新视口架构带来的速度提升外,用于Pixar自己的内部工具中,而程序的其余部分也得到了“相近的改进”。