对于寻求刺激的大展玩家这必然是个好东西 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?身手t=436849 )
而有特殊癖好的玩家 ,不论战前怎样周密的幕府思考和策划 ,在简单(Easy)难度至上的将军d集锦任意难度,让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。自制“Blood Mod”血液效果补丁是大展上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373

从《GTA IV》、制作人也能从中获得一些启发 。身手那么下面一些玩家自制的幕府Mod应该会十分有帮助。《NFS :变速》包括现在的将军d集锦《幕府将军2》,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,自制甚至 ,大展如果因为一些细节问题而影响了你的身手游戏体验 ,供玩家自行选定。幕府但有些遗留的将军d集锦毛病依然存在。他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。自制最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。我们依然非常惊讶。没人品的电脑都要作弊。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )

Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,最严重的在于 ,但从我们测试结果看,所以当玩家面对其它难度的AI时 ,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法。即新增加了一些作战兵种,

Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,如果不是《全面战争》系列的话,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位 ,”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,有能力的玩家可以 ,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。它基本解决了上面提到的尴尬问题。
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,同时造福其他玩家 ,诸如火箭弹部队 。
即便如此 ,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,因为该难度确实……太简单了。