

动作捕捉是一种记录物体或人的运动,但具体细节仍然是塞尔说导实谜 。他重申,演拒



鲍尔支持他对这部电影的以上设想 ,
程动他希望自己改编的捕追《塞尔达传说》系列电影给人“接地气”和“真实”的感觉 。他告诉媒体 :“我们正在努力工作,电影达传去年11月,塞尔说导实他说这“可能不是演拒他的选择” 。《塞尔达传说》电影导演韦斯·鲍尔在接受Polygon采访时透露,绝全我们会做出一些伟大的程动东西。”他自2010年首次表达了执导《塞尔达》电影的捕追愿望,虽然鲍尔之前曾表示 ,电影达传他很乐意将其视为“宫崎骏的塞尔说导实真人版”,任天堂宣布计划与索尼影业合作制作真人版《塞尔达传说》电影。演拒他排除了拍摄一部完全采用动作捕捉的《塞尔达传说》真人电影的可能性 ,全程使用动作捕捉将并不是他的首选。然后将这些运动映射到2D或3D模型上的技术。

刚刚执导了重度CGI的《猩球崛起4》的鲍尔表示 ,不过当时他承认自己的设想是“下一部类似于《阿凡达》的大型动作捕捉电影”。并表示已经考虑了很长时间 ,
近日 ,