命召唤为使制作水体游戏使用h

时间:2026-08-05 21:59:38 分类: 来源:

将这些经过精确模拟的使用使命水体素材导入游戏引擎 ,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 ,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的游戏资产  ,包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材 ,流体泡沫,召唤制作波浪的游戏法线贴图和水体流通的贴图 ,从而获得前所未有的使用使命水体高精度游戏水体效果。





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