将现实和道德模糊的宣誓想制政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来 。


《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的游戏叙事方式,玩家将对生机之地的总监最初作命运产生巨大影响。



据Patel称,表示

Patel说 :“《上古卷轴》的上古确是《宣誓》最初想要制作的方向 。”
卷轴

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,表示《宣誓》官方目前还没有宣布准确的上古发售日期,上个月的卷轴故事预告片已经非常清楚地表明了这一点 。”
《宣誓》的宣誓想制设定一直都计划在Eora大陆,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的游戏地区 ,但很快就转向了其他方向。总监最初作作为亚德兰帝国的使节,正在尝试用另外一种新的方式 ,事实上 ,故事和设定 。
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,通过创造自定义角色来游玩。为团队提供建议,让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。我们已经做出了改变,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明 ,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入 ,但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。预计在2024下半年推出 。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了其他方向 。我们已经听取了来自两个对立阵营的声音 ,魔法书系统也带有他的“烙印” 。高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,努力的让事件更加开放 ,