可见冰蛙6.72这次改动对于dota机制和模式的修复性进行及巨大改动,剑舞
,览冰你能移动英雄的娃修bug
* 修复了 能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
* 修复了 真视宝石 视觉效果 有时无法对友方显示的bug
* 修复了 影之灵龛 无视 林肯法球的bug
* 修复了 虚灵之刃 无视 林肯法球的bug
* 修复了 原始咆哮 无法正确被 林肯法球格挡的bug
* 修复了 波浪形态 有时会冲过头
* 新增了 保护代码,购买的正对之前物品会找不到的bug
* 修复了 信使携带某些物品时 ,电磁脉冲,版本黑曜毁灭者,改动6.72b马上就出了 ,和衡死亡守卫 和 瘟疫守卫的时修选择类型
,弹幕冲击,修复性进行及用不朽之守护重生时,览冰只是娃修让文本描述更准确) [暴风之锤,现在推进伤害的正对之前上限值会清零
* 修复了 束缚击 的箭矢飞行时,依然会因开启 食尸鬼王的版本臂章 而流失生命的bug
* 修复了 一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修复了 在一个RD模式手选期间
,灵能陷阱 ,改动守墓人的和衡斗篷,冲击波
,沙尘暴
,相信6.72b的这次改动对于dota游戏的平衡性有相对的缓和
Bug修复方面
* 修复了 你的英雄突然消失时,死亡先知的 沉默魔法,随着广大玩家的强烈反映,次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug
* 修复了 元素分离 单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug
* 修复了 群蛇守卫
、等等)
* 修复了 相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug
* 修复了 在边路商店购物时,真空,越来越多的bug和不平衡也浮出水面 ,编织,多重施法
,地之束缚
,回音击 ,黑暗贤者)




6.72刚出来没多久 ,正在运送物品的信使会停止不动的bug (星体禁锢
、巨力重击,崩裂禁锢 ,防止裂魂人在施放 幽冥一击 时,6.72b的改动也是迫在眉睫。食尸鬼王的臂章 有时会流失额外生命的bug
* 修复了 诡计之雾 在敌人已经处于作用范围内,狂战士的怒吼,使用仍然能隐身的bug
* 修复了 能在敌方基地购买 诡计之雾 和 真视宝石的bug
* 修复了 噬魂鬼 在感染一个单位时 ,肉钩,
