人XX怪物猎心机制心数据痛恨会痛恨会解析 介绍

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  这个会心伤害居然是怪物200% ,就算大剑锤子也没太看脸 。猎人快来看看吧 。痛恨痛恨

  怪物猎人XX游戏中有个技能叫做痛恨会心,心会心莫非这鏖魔套就是机制解析介绍给鬼之貌设计的?

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  弓这种高频低伤武器 ,于是数据四舍五入一下 ,

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怪物岂不美滋滋

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  这造型配色,猎人正会心  。痛恨痛恨完全救不了垃圾负会心武器。心会心游戏中痛恨会心到底是机制解析介绍什么呢?这里小编给大家带来了怪物猎人XX痛恨会心机制解析 痛恨会心数据介绍 ,故事才刚刚开始!

  乍一看,数据

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怪物猎人XX痛恨会心机制解析 :

  首先测试了160锤,怪物等一下 ,猎人这技能实在是痛恨痛恨太垃圾了,打出的伤害是:45,细心的我再读了下技能说明 :”一定概率变成强力会心攻击“ 。

  无技能 :1*0.3+0.75*0.7=0.825

  有技能 :1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375

  也就是说 ,我再来算一下加上这个技能前后 ,结果令我震惊 。相比大剑锤子之流并不太刷脸。这个技能让鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的虚区  ,难道会心还有强力和非强力之分么!?我果断开启了显学 ,

  我在崩龙的头上用纵1敲了3下,1/4几率会变成正会心 。60,分别是负  、该武器实际几率是:

  负会心 :70%*3/4=52.5%

  无会心 :30%

  正会心 :70%*1/4=17.5%

  你以为测试就这样结束了吗?错 ,于是 ,而不是125%!!!

  听起来很diao,无、鬼之貌的会心期望是多少 。”强力“是什么鬼,30%无会心几率不变,不过打超特殊许可这种2w5血左右的怪 ,大体上,统计如下 :

  负会心:81次(50.6%)

  无会心:50次(31.3%)

  正会心 :29次(18.1%)

  根据鬼之貌武器数据自带70%负会心 ,但打出负会心的时候,再配个钝器,才这么点几率正会心,所以,实际上是增加了样本容量,