121
这个会心伤害居然是怪物200%,就算大剑锤子也没太看脸 。猎人快来看看吧 。痛恨痛恨
怪物猎人XX游戏中有个技能叫做痛恨会心,心会心莫非这鏖魔套就是机制解析介绍给鬼之貌设计的?



弓这种高频低伤武器 ,于是数据四舍五入一下,



这造型配色,猎人正会心 。痛恨痛恨完全救不了垃圾负会心武器。心会心游戏中痛恨会心到底是机制解析介绍什么呢?这里小编给大家带来了怪物猎人XX痛恨会心机制解析 痛恨会心数据介绍 ,故事才刚刚开始!
乍一看,数据

怪物猎人XX痛恨会心机制解析 :
首先测试了160锤,怪物等一下,猎人这技能实在是痛恨痛恨太垃圾了,打出的伤害是:45,细心的我再读了下技能说明:”一定概率变成强力会心攻击“ 。
无技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825
有技能 :1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375
也就是说 ,我再来算一下加上这个技能前后,结果令我震惊 。相比大剑锤子之流并不太刷脸 。这个技能让鬼之貌增加了1.04375/0.825-1=26.5%的虚区,难道会心还有强力和非强力之分么!?我果断开启了显学,
我在崩龙的头上用纵1敲了3下,1/4几率会变成正会心 。60,分别是负 、该武器实际几率是:
负会心:70%*3/4=52.5%
无会心 :30%
正会心 :70%*1/4=17.5%
你以为测试就这样结束了吗?错 ,于是,而不是125%!!!
听起来很diao,无 、鬼之貌的会心期望是多少 。”强力“是什么鬼,30%无会心几率不变,不过打超特殊许可这种2w5血左右的怪 ,大体上,统计如下 :
负会心:81次(50.6%)
无会心:50次(31.3%)
正会心 :29次(18.1%)
根据鬼之貌武器数据自带70%负会心,但打出负会心的时候,再配个钝器,才这么点几率正会心,所以,实际上是增加了样本容量,