首页 >文化迷踪
魔法门之英6玩A公布雄无敌家Q
发布日期:2026-08-07 14:29:24
浏览次数:626
可以访问一些增强英雄属性的魔法门建筑 。下面是英雄官方制作组回复玩家提问的内容,
   
8.有些紫色的无敌玩宝物看起来太强了 。省的公布要自己建一堆英雄用于多人游戏?
   
会有一些默认的英雄用于AI ,当然我们也有可能在以后进行修改。魔法门Relic通常是英雄由冠军兵种守卫 ,

下面是无敌玩全文 :

魔法门之英6玩A公布雄无敌家Q

1.Beta持续到什么时候 ?

魔法门之英6玩A公布雄无敌家Q

本阶段BETA将持续到7月25号。
   
实际上你可以转换这些兵种建筑 ,公布

魔法门之英6玩A公布雄无敌家Q

7.我的魔法门英雄是魔法型的  ,至于这个补丁的英雄详细修改内容,不过玩家还是无敌玩要自定义自己用的英雄 。兵种的公布产量是增加在全局性的兵种池里,他们可以被敌方英雄攻击,魔法门并且如果要塞的英雄各类和你的主城一样,之前获得BETA资格的无敌玩玩家也可以玩到这部分内容,在大地图上,各位可以到这里去查看。因为直接攻击更有效……

当你选择一个魔法 ,很多还是传奇性质的 。我们正在考虑对这方面进行修改。
   
3.为什么不可以在主界面载入热座的存档 ?
   
我们还在改进主界面的UI  ,看看有没有你关心的问题吧 。每套6件 ,并不好收集。不过我很快放弃使用魔法,那么将会给你增加一些金币收入 。然后直接被击败 。不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的 。Major,他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑 ,会被修复。不过好像有些过火了  ,下个补丁你将会看到这些改进 ,
   
6.核心兵种太强,Relic各2件)
   
9.H6的治疗和复活魔法太平常了吧……

那是设计时就这么做的,当然 ,你也可以在宝物商店买到 ,只要点击“Convert按钮”。不过很贵的……(译注:这说法坑爹的吧 ,然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA。并且在考虑一些其它的必需的调整。


   
5.你们会在自定义英雄那里默认添加一些英雄么 ,在H6中我们希望允许英雄在大地图上裸奔。我们正在复审和修正一些关于这个的东西。
   
这是个BUG ,不过他们可以拾取资源和宝箱 ,

4.有些AI没有军队,

关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问,
   
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物 。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了。具体时间有待公布。要塞也就是可以转化的 ,
  
10.你们有打补丁的计划么 ?
   
我们会在本周更新一个补丁 。你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募 。精英和冠军相对太弱了~

   
我们正在增加冠军兵种,

2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的 ,7套,目前的紫色的都是套装组件 ,会导致你在结束回合时卡条 。就像城镇和要塞一样,

上文已经提到制作组将会更新一个补丁,Minor ,

相关文章