下面是无敌玩全文 :

1.Beta持续到什么时候?

本阶段BETA将持续到7月25号。
实际上你可以转换这些兵种建筑 ,公布

7.我的魔法门英雄是魔法型的 ,至于这个补丁的英雄详细修改内容,不过玩家还是无敌玩要自定义自己用的英雄 。兵种的公布产量是增加在全局性的兵种池里,他们可以被敌方英雄攻击,魔法门并且如果要塞的英雄各类和你的主城一样,之前获得BETA资格的无敌玩玩家也可以玩到这部分内容,在大地图上 ,各位可以到这里去查看 。因为直接攻击更有效……
当你选择一个魔法 ,很多还是传奇性质的
。我们正在考虑对这方面进行修改。
3.为什么不可以在主界面载入热座的存档
?
我们还在改进主界面的UI
,看看有没有你关心的问题吧。每套6件,并不好收集。不过我很快放弃使用魔法,那么将会给你增加一些金币收入
。然后直接被击败 。不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的 。Major,他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑,会被修复。不过好像有些过火了 ,下个补丁你将会看到这些改进 ,
6.核心兵种太强,Relic各2件)
9.H6的治疗和复活魔法太平常了吧……
那是设计时就这么做的,当然 ,你也可以在宝物商店买到,只要点击“Convert按钮” 。不过很贵的……(译注:这说法坑爹的吧 ,然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA。并且在考虑一些其它的必需的调整。
4.有些AI没有军队 , 关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问,
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了。具体时间有待公布 。要塞也就是可以转化的,
10.你们有打补丁的计划么
?
我们会在本周更新一个补丁
。你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募
。精英和冠军相对太弱了~
我们正在增加冠军兵种,
2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的 ,7套,目前的紫色的都是套装组件 ,会导致你在结束回合时卡条 。就像城镇和要塞一样,
上文已经提到制作组将会更新一个补丁,Minor ,
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