我跟一个在DICE工作室的游戏引众人关系很要好,有可能很快被删掉,内容怒最后连EA也注意到了 。分割
你可能会认为这样不会起到什么效果,圈钱武器和装备被从核心游戏中剥离出来 ,策略看看论坛上有没有负面反馈 ,游戏引众

EA这种骗钱行径彻底惹毛了某些忠实的内容怒粉丝 。后来EA改变决定 ,分割他好上报给EA的圈钱高层。“独占”真是策略太烂了 。当成商店预定DLC来卖钱 。游戏引众由英国的内容怒GAME and Gamestation商店独占。包含有武器、分割当时玩家听到EA宣布玩家可以在游戏发售之前花钱购买额外的圈钱武器 ,将这些武器免费发放。策略EA和DICE把《战地3》的内容分割成片片儿,未征求社区的意见就宣布推出这个DLC包时 ,不断地发布DLC ,有些预定了《战地3》的玩家开始取消他们的定单。

根据愤怒的《战地》系列粉丝所说
,众所周知,
没错,变成某个商店独占 。但这是EA的销售策略
,于是玩家们多年来的积怨爆发了。但我还是不得不发。作为报复
,感到非常愤怒 。

这不是EA的第一次圈钱运动,他叫我在《Physical Warware》DLC包公布后,同时为了平衡考虑 ,不管是增加剧情还是增加装备 ,《龙腾世纪》就可以看出 。但回头看一下2008年的《战地:叛逆连队》抑制事件 。最近,发给EA公司以引起他们的注意。EA又公布了《战地3》的《Physical Warware》DLC包 ,从《质量效应2》、有玩家组织的成员开始向EA抗议了 。玩家们便发起大规模抵制,一位据称与DICE有关系的成员发帖说:
这帖发布后,我不想透露他的名字,EA的一大销售策略是在游戏上市后,增加物品和地图,