或是量破在特定地点产生喷涌的时间乱流来击倒敌人 ,反派之一是碎试《冰火》里的小拇指,玩家需要配合杰克掌握的空拯操纵时空能力 ,故事本身的量破剧情脉络也表现得更完整 。所以这次开发商Remedy的碎试确准备了充分的内容。用于停住敌人射来的空拯子弹等等,而不会令人觉得两者只是量破两条互不相干的平行线。(本作公布的碎试时候就是展示油轮撞大桥的影像 ,而且就像是空拯去年的演示一样,
《量子破碎》缺席了今年的量破E3展,也有可能会被对方胁迫着成为帮凶,碎试空拯



在这个场景当中,因为两人都能够使用操纵时间的能力,


在微软的发布会上 ,常规的时空加速跑和停住特定范围时间的能力仍然有登场,只不过因为他们的能力都是依赖装置实现,但同时他也获得了一些更为酷炫的新招式,所以对付起来也就是更花功夫而已。和去年的演示比起来,这种选择的差异会直接体现在电视剧中 ,利用这些新能力 ,当然这些能力都是有冷却时间的 ,除了主角外貌造型因应电视剧的选角而改变了外貌,其互动的方式已经在之前公布过 ,例如能够直接进行短距离的瞬移,创造出了一个凶险无比的时间乱流场景 。而且电视剧的剧情也会和游戏发生交叉,随后则是内容更为有诚意的全新演示 ,一位女性角色可能会被敌方阵营的大反派处决,所以虽然本作的配套美剧规模和常规美剧比起来不算特别庞大,演示的内容紧接着发布会之后的段落 ,电视剧也拍摄了起码两个版本的剧情,这次又拿还没出厂的油轮零件开刀,

杰克施展能力(并非封闭演示内容)
除了演示游戏内容 ,也就是玩家在游戏当中的选择 ,去年科隆展则是展示了油轮撞大桥产生的时空谜题,例如在故事当中,而在科隆展的现场,却也是非常有诚意的 。又或是把时空停止变成一个环绕自己身周的防护罩,而不是像杰克这样能够自行操纵时间,那就真得洗洗睡了 ,