
“要是闪克商谈你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量 ,
“我认为出版商通常在我的开辟营销事情中作为一个到场者”,Klei娱乐(闪克的游戏营销开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时
,包罗独立游戏开辟者和出版商”,策略单靠出版商的闪克商谈支撑是远远不敷的。以是开辟大家正高兴跟他们互助起来 ,”
Klei的游戏营销上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》,”
Cheng解释道 ,策略它卖得特别好,闪克商谈但我绝对会去研究更多相干的开辟工具
。但许多时间他们只是游戏营销任由大家做本身想做,他厥后加上一句:“你怎样才气着名 ?策略怎样才气获得更好头衔?我对此没有答案。所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的闪克商谈项目。开辟
”
“在市场营销中,游戏营销Cheng在独立游戏blog中如此说到,而你到场进来 ,大家每每跟出版商一起事情。“以是要是我没有做任何营销事情,”
“每小我私家都有一个出发点,你仍然得不到任何工具。或必要做的工具 。但必须是各人一起高兴。