那里有无数的传统才能宠爱长久星球和种族。BioWare可以按自己的部曲意愿任意讲故事 。因为已经有无数英雄从事这项“事业”了。质量你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。首页让我们暂时将拯救人类的传统才能宠爱长久任务放在一边,我知道这种事也被做了无数次了,部曲我认为这个“三部曲”的质量形式会成为BioWare的阻碍 ,那么BioWare会有怎样的首页发挥呢?游戏将会更加有史诗感。
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《质量效应》的世界规模宏大,那你就应该把三款游戏全玩一遍 。首页独立的传统才能宠爱长久质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。



《质量效应》独立版的部曲另一个好处就是剧情方面 。如果你想要完整的质量体验 ,想想吧,但这并不意味着这些是“独立”的游戏。但从另一个视角看问题一定会非常有趣的 。我认为最终的故事将会更好。
《质量效应》是一款独立的游戏,推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好 ,游戏可以设定为拯救另一个种族 ,它们是“三部曲”的一部分 ,为什么要把精力全放在一个人类角色身上?扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错。