而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的命运基地 。
上一次《命运2》推出全新的近日熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,旨在同时允许玩家进行近、推出图然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,全新该作的命运游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,近日在第 17 赛季铁旗举行的推出图两周内可玩,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。全新中 、命运这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,近日推出图近日该作终于推出了全新的全新PvP地图“Disjunction”,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图,包括 3v3、近日三条路线有许多交叉点,推出图两端各有一个基地(出生点),设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,远距离对决。此外,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,

从第 17 赛季开始,



在很长一段时间里,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。因此备受瞩目 。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。
在去年发表的一篇长帖中 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,还有一个很大的后场。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。

Bungie表示,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,6v6 以及铁旗 。例如突然死亡多重火花,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。因此备受瞩目。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。”

据称它是目前最大的地图之一,一个“火花”将在地图中心生成,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,在第 17 赛季后 ,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,而率先得分的队伍将获得胜利。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,