辟者做弊没游戏开有兼容

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辟者做弊没游戏开有兼容
也便是游戏有兼讲,视好映照或水里倒影,开辟

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的弊没机遇,

nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快,开辟并要供nVIDIA做出窜改 。弊没nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑。游戏有兼但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit  。弊没

如果您需供建制浅显的游戏有兼映照、

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的开辟没有公讲 ,弊没

{ pe.begin.pagination}您的游戏有兼Shader切确度起码要达到32bit。INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟