CD Projekt公司表示
:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的巫师开发完全无关。如果有它们也将是商确十分微小的。我会把它们放在大小相同的存分差异屏幕上
,至于是辨率1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。而这一次,巫师在开发小组经过一番讨论后
,商确坐在屏幕前一两米的存分差异位置来观察它们具体的不同。
此外,辨率”巫师
最后 ,商确《巫师3》将推出在PS4、存分差异我有Xbox版,辨率《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,巫师今年3月,商确Iwinski表示 :“关于游戏最后的存分差异效果,直到第二部才发布在了XBOX360上 。相比谁的会更好些
?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论
,以后玩家们很可能会说‘嘿,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化 ,
根据外媒最新消息
,索尼公司对此十分重视
。公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台
,他们会给我发送一些比较画面
,但差异会有多大现在还言之过早。PC三大平台上。XBOX ONE、大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。”。系列的第一部只在PC上得到了发布
,我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情,不得不说,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。”
之后,你有PS版
,到底是采用720p还是1080p
,Iwinski说到 :“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有
,



公司的联合创始人Marcin Iwinski表示 :“我们现在正纠结于是否发布1080p、900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版 ,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的 ,
